[1]
Maurer, L. und Bilgic Istoc, S. 2021. Virtuelle Realität im Museum: Möglichkeiten und Mehrwert von historischen Videospielen für historische Ausstellungen. Zeitarbeit: Aus- und Weiterbildungszeitschrift für die Geschichtswissenschaften. 3, 1 (Dez. 2021), 57–76. DOI:https://doi.org/10.25521/za.2021.187.